Glossario Scommesse Sportive

A

Accettazione (della scommessa): Rappresenta la giocata effettuata e la sua relativa ricevuta di scommessa avvenuta e certificata da AAMS, secondo la normativa italiana

Accumulator
Questo termine indica la scommessa multipla con un determinato numero di avvenimenti sportivi a discrezione del giocatore. Condizione necessaria per la buona riuscita è che tutti i pronostici della scommessa multipla siano stati indovinati.

Antepost
Questo termine indica i pronostici relativi a squadre o singoli atleti che gareggiano in competizioni che si prolungano nel tempo. In questo caso le quote variano nel tempo adattandosi al modificarsi della situazione. Esempi di antepost: i pronostici sul tennista che vincerà l’US Open, la squadra che vincerà la Bundesliga o la nazionale che vincerà i mondiali di calcio.

Asian Handicap
Le scommesse Asian Handicap mirano a eliminare la possibilità del pareggio nelle partite di calcio, riducendo l’esito a due possibili risultati.
Sono disponibili due tipi di handicap – mezzo goal (0,5, 1,5, ecc) e goal intero (0,1, ecc). Nel caso di handicap a mezzo goal, vi è chiaramente un unico vincitore, dal momento che sul campo reale non è possibile segnare un mezzo goal. Ne caso di applicazione di un handicap a goal intero, tutte le scommesse sono rimborsate in caso di pareggio finale.

Autoesclusione
La funzione che permette al giocatore di autoescludersi dalla possibilità di scommettere su un dato evento o per un dato periodo di tempo.

Autolimitazione
La fase nel processo di registrazione in cui è richieso di impostare i limiti di puntata settimanale.

Avvenimento
L’avvenimento è l’evento sul quale si scommette. Gli avvenimenti sono di numerosi e diversi tipi: un incontro di calcio o basket tra 2 squadre, un incontro di tennis tra singoli giocatori, o la gara per la vittoria finale di una manifestazione sportiva che sia di un singolo partecipante o di una squadra.

B

Bankroll: Si chiama bankroll la somma esatta che ogni giocatore deve dedicare all’attività di gioco online. Una gestione ottimale del bankroll permette il divertimento senza in alcun modo intaccare la vita familiare e le esigenze di tutti i giorni.

Bet: Il termine inglese utilizzato per indicare una scommessa

Bonifico bancario: Modalità di pagamento valida sia per depositi che per prelievi.

Bonus

Benefici che la società di scommesse riserva ai propri clienti. Possono essere di diverso tipo: una somma di denaro da usare unicamente per scommettere assegnata in determinate occasioni – per esempio l’iscrizione al sito con il bonus di benvenuto, una vincita extra collegata a determinati eventi e tanto altro.

Bookmaker: È il termine inglese che indica le società o le persone che stabiliscono le quote su eventi sportivi e accettano le scommesse su questi eventi.

Budget di gioco: La somma a diposizione dell’utente per scommettere. Questa somma è quella che viene definita nel processo di autolimitazione.

C

Carta di credito
Uno dei metodi di pagamento disponibili sui airi scommesse per poter effettuare depositi sul tuo conto scommesse. Nella sezione “cassa” del tuo conto personale apparirà come opzione selezionabile al momento in cui effettui un deposito.

Codice di sicurezza
È quel numero di tre cifre che appare sul retro della tua carta di credito alla destra dello spazio per la firma. Il codice permette di verificare l’appartenenza al proprietario della carta di credito utilizzata per i pagamenti.

Combo: È il termine inglese per scommessa multipla combinata. Vedi di seguito “scommessa multipla”.

Conto scommesse
Per scommettere è necessario aver un conto di gioco attivo. Per aprire un conto di gioco bisogna iscriversi al sito ed effettuare un deposito. Sul tuo conto di gioco vengono registrati tutti i movimenti finanziari relativi alla tua attività: depositi, prelievi, vincite e scommesse effettuate. Il conto di gioco è personale e potrai accederci con il tuo nome utente e la password.

Contratto
Il contratto è il documento che definisce il rapporto fra il sito scommesse e l’utente. Durante il processo di registrazione l’utente deve approvarlo per poter aprire un conto sul sito.

D

Deposito: Il deposito è la transazione finanziaria in cui l’utente accredita denaro sul proprio conto di gioco.

Disciplina sportiva
Il termina indica un certo tipo di sport o la specialità e le manifestazioni di un dato sport.

Domanda segreta
È quella domanda che hai scelto al momento della registrazione e ci serve per verificare la tua identità in caso di necessità di recupero dei tuoi dati d’accesso.

Doppia Chance
È un tipo di scommessa in cui si può puntare su due risultati per lo stesso evento sportivo. Questo aumenta la probabilità di vincita.

Draw no bet (DNB)
E’ un termine che letteralmente significa “Pareggio nessuna scommessa“: in sostanza si può scommettere sulla vittoria di una delle due squadre con un rimborso in caso di pareggio. Ad esempio, nel caso di INTER-JUVENTUS, scommettendo su una delle due squadre in DNB, in caso di pareggio ci sarà un rimborso della giocata.

E

Esito
L’esito è il possibile risultato di una scommessa. Per esempio nel calcio l’esito di una partita può essere 1, X e 2.

Ex aequo
Una manifestazione sportiva in cui due atleti o due squadre ottengono lo stesso piazzamento al termine della gara.

F

Favorito
È generalmente l’atleta o la squadra che il bookmaker considera favorito per la vittoria. Le quote dei favoriti sono generalmente più basse.

Fuso orario
Indica l’orario locale del luogo dove si tiene l’evento sportivo. È importante saperlo in particolare se si intende seguire e scommettere sull’evento in tempo reale (live).

G

Gioco responsabile
Questo termine indica tutti gli accorgimenti adottati dai siti scommesse per proteggere i propri utenti e permettere loro di scommettere in modo responsabile, consapevole, moderato e compatibile con le proprie possibilità finanziarie. Il termine indica anche il completo rispetto delle normative AAMS che il sito ha implementato nella sua piattaforma di scommesse.

Giro più veloce
Tipica scommessa offerta nelle gare di Formula 1.

Gol/no gol
E’ un tipo di scommessa: il giocatore può scommettere che, in un determinato incontro, entrambe le squadre segnino almeno un gol (opzione “Gol”) oppure che almeno una delle due squadre non segni (opzione “No Gol”)

Guadagno
Il guadagno è la somma vinta quando si ha indovinato il risultato di un evento sportivo. Trattasi della differenza tra la vincita ottenuta da una scommessa vincente e la puntata di quella scommessa.

H

Handicap
Le scommesse ad handicap sono scommesse nelle quali viene attribuito un vantaggio di punti o di reti a uno degli atleti o una delle squadre in gioco. Il vantaggio viene aggiunto al risultato effettivo ottenuto al termine della gara.

Ad esempio:

Inter (handicap 1.0) –Giana

In questo caso, in caso di vittoria di misura dell’Inter, l’esito della scommessa sarà X. In caso di vittoria con due o più gol di scarto (essendo l’handicap pari a 1.0 gol) l’esito sarà 1. In caso di pareggio, l’esito della scommessa sarà 2.

Head to head
Letteralmente “testa a testa”, questo termine indica le competizioni nelle quali si scommette su due squadre o due atleti.

Heinz
Si tratta di un sistema composto da 6 pronostici formati da 57 scommesse: 15 doppie, 20 triple, 15 quadruple, 6 quintuple ed una sestupla. Almeno due pronostici devono essere esatti per realizzare una vincita e l`importo dipenderà da quanti pronostici saranno effettivamente esatti.

L

Last minute: Le scommesse raccolte fino a tre ore prima dell’evento.

Limite di deposito
Il limite che il sito ti permette di depositare sul tuo conto sul tuo conto di gioco.
Di norma e’ possibile modificare in qualsiasi momento il limite del proprio deposito, tenendo presente che:
– In caso di modifica al ribasso gli effetti saranno immediati
– In caso di modifica al rialzo gli effetti saranno attivi dopo sette giorni.

Limiti di gioco
Tutte le limitazioni di gioco che puoi impostare sul tuo profilo giocatore del tuo conto di gioco. La limitazione di scommessa settimanale è obbligatoria per legge, le altre sono facoltative.

Evento o tipo di scommessa Singola o Multipla Minimi e Massimi
L’importo minimo per scommessa è di norma sui siti consultati di €2, incrementale minimo pari a € 1
Evento o tipo di scommessa Sistema Minimi e Massimi
L’importo minimo unitario per colonna è di €0,25, incrementale minimo pari a €0,25
L’importo minimo per sistema è di €2

Limite di vincita
Indica l’importo massimo di vincita per le scommesse che è di norma, nei siti consultati pari a 10.000 euro. Evento o tipo di scommessa Singola o Multipla Minimi e Massimi
L’importo Massimo di vincita è di €10,000
L’importo Massimo di vincita per il sistema è di €50,000

Live betting
In italiano “scommesse live“, è la possibilità di scommettere in tempo reale su un evento in corso.

M

Manifestazione

Un raggruppamento di Avvenimenti di un certo tipo (es.: Campionato di Serie A per quanto riguarda le partite di calcio)

Multipla
Quando in una scommessa vengono inseriti due o più eventi si parla di “scommessa multipla”. La vincita complessiva viene calcolata moltiplicando tra loro le quote di ogni singola selezione e, infine, moltiplicando il risultato per la somma scommessa (al netto di eventuali bonus multipla applicabili), a condizione che tutte le selezioni nella stessa scommessa multipla siano vincenti.

Moneybookers
Uno dei metodi di pagamento che qualche sito mette a disposizione dei suoi utenti.

N

Nickname
Equivale al “nome utente” che hai scelto al momento dell’iscrizione sul sito e che utilizzi ogni volta per piazzare le tue giocate.. Il nickname (nome utente) è unico e non è mai modificabile.

Numero di gol
La scommessa sul numero di gol che una squadra riuscirà a fare durante una partita.

O

Odds
In inglese “quota“.

Odd/even
In inglese la scommessa “pari/dispari“. Si tratta di indovinare se la somma delle reti in un determinato incontro sia pari oppure dispari.

Outright
In inglese “scommessa a lungo termine“. Per esempio “chi vincerà il campionato di serie A?”

P

Palinsesto
Il programma degli eventi sportivi autorizzati da AAMS sui quali è possibile scommettere.

Parziale/finale
Una scommessa sul risultato alla fine del primo tempo di una partita o alla fine della partita stessa. Se, ad esempio, la partita Napoli-Milan dovesse finire 1-1 con il Napoli in vantaggio nel primo tempo ed il Milan che pareggia nel secondo tempo, la scommessa Parziale/Finale sarebbe 1/X.

Parziale Primo Tempo
Una scommessa sul risultato alla fine del primo tempo. A prescindere poi dall’esito finale dell’incontro, per stabilire l’esito della scommessa si terrà conto solo e soltanto del risultato al termine dei primi 45 minuti.

Password
Uno dei dati d’accesso al tuo conto di gioco che hai aperto sul sito e che hai definito al momento della registrazione al sito. In caso di perdita della password puoi rivolgerti al nostro supporto per impostarne un’altra.

Prelievo
È possibile in ogni momento prelevare soldi dal proprio conto di gioco. È possibile effettuare un prelievo tramite uno dei metodi di pagamento che sono offerti sui siti. Per poter prelevare denaro dal tuo conto devono essere rispettate determinate condizioni elencate nella pagina dedicata ai prelievi.

Promozioni
Le promozioni sono offerte speciali e benefici che qualche sito offre ai suoi utenti registrati che hanno un conto di gioco attivo sul sito. Le promozioni sono visibili sull’area personale del profilo.

Puntata
La somma di denaro piazzata in una determinata scommessa.

Q

Quota
La quota rappresenta il valore previsto della vincita in caso di vincita per ogni euro scommesso. Il valore della quota rispetta la probabilità che un dato evento si verifichi o no. Più alta è la probabilità che l’evento si verifichi, più bassa sarà la quota fissata e la conseguente vincita.

Le quote degli eventi live possono variare con l’evolversi della situazione durante lo svolgimento dell’avvenimento sportivo.

R

Rimborsi
Nei siti consultati, nel caso un evento venga rinviato, la tua scommessa rimane valida se la competizione si svolge entro i tre giorni successivi alla data originale. In caso contrario l’importo scommesso ti verrà restituito. Se un evento viene annullato, l’importo della tua scommessa ti verrà rimborsato.

Risultati
In questa pagina del sito di scommesse sono elencati di norma i risultati di tutte le scommesse sportive offerte dai siti scommesse. I risultati possono essere elencati in ordine cronologico o secondo il tipo di disciplina o manifestazione sportiva.

S

Scommessa
La scommessa è un’azione per la quale un giocatore pronostica un risultato di un certo avvenimento futuro. L’entità della vincita è espressa dalla quota fissata per il dato evento su cui si scommette moltiplicata per l’importo della scommessa.

Esistono numerosi tipi di scommesse, i più comuni sono:

Scommessa singola – Si tratta di una scommessa piazzata su un singolo avvenimento.
Scommessa multipla – Si tratta di una scommessa che comprende due o più avvenimenti (per vincere questo tipo di scommessa è necessario che tutte le selezioni risultino vincenti)
Scommessa antepost – Si tratta di una scommessa (singola o multipla) dove si deve pronosticare il vincitore di una determinata manifestazione
Scommesse a sistema – è un metodo di scommessa per il quale vengono sviluppate diverse scommesse multiple cosi da poter ottenere una vincita anche in caso di errore
Scommesse Live – Si tratta di scommesse effettuate durante l’avvenimento sportivo (ad esempio durante i 90 minuti di una partita di calcio)
Scommessa Lucky 15 – Si tratta di una scommessa a 4 selezioni composta da 15 puntate: 4 singole, 6 doppie, 4 triple ed una quadrupla

Scommesse speciali
Le scommesse speciali si riferiscono a determinati eventi tipici di una disciplina sportiva. Per esempio, quanti set verranno giocati in un evento di tennis o quando verrà segnato il primo gol in un incontro di calcio.

Somma gol
Una tipologia di scommessa per la quale il giocatore deve indovinare il numero esatto di gol di un determinato incontro.

Stake
Termine inglese per indicare la somma di denaro che il giocatore scommette su un avvenimento (singola) oppure su più avvenimenti (multipla)

T

Totocalcio
Il gioco del Totocalcio consiste nel pronosticare il risultato finale dei 14 incontri calcistici presenti in schedina attraverso i segni: 1 X 2

Totale
Tipo di scommessa che si riferisce alla somma dei punti totalizzati durante un incontro sportivo. Per esempio nella pallacanestro se verranno totalizzati più o meno di un dato numero di punti.

Trixie
Un sistema Trixie è composto da 4 scommesse risultanti da una selezione di 3 eventi diversi: in una giocata da 3 doppie ed 1 tripla, per un totale appunto di 4 scommesse. Almeno due pronostici devono essere corretti per garantire una vincita

U

Under/over
In questa scommessa bisogna indovinare se, in un determinato incontro, ci saranno meno (opzione “Under”) oppure più (opzione “Over) di un determinato numero di gol. La soglia indicata di volta in volta (0,5 – 1,5 – 2,5 – 3,5) contiene numeri decimali per poter meglio identificare l’esito della scommessa.

Underdog
La squadra o l’atleta che ha meno probabilità di vincere la partita. L’underdog è anche denominato outsider. La quota dell’underdog è sempre più elevata rispetto al suo avversario.

Username
È il nome utente, (vedi sopra nickname) che hai scelto al momento della registrazione.

Y

Yankee
E’ una scommessa di 4 selezioni composta da 11 puntate: 6 doppie, 4 triple ed una quadrupla. Per vincere, almeno due pronostici devono essere esatti e l`importo della vincita dipenderà da quanti dei pronostici saranno effettivamente esatti

Yeld

E’ il rendimento che si tiene su un dato periodo di tempo o su un dato tipo di scommesse sportive. Per calcolarlo si può ricorrere ad una semplice formula, che ci darà la percentuale di guadagno che abbiamo tenuto dopo un certo numero di scommesse. YIELD (% Rendimento) = guadagni netti/ puntate totali x 100

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